
Почтить память Дэвида Линча можно, пересмотрев ваши любимые картины этого мастера. А можно поиграть в Mouthwashing...
Будущее. Грузовой космический корабль везет очередной груз, как вдруг экипаж не справляется с управлением и... Ну как, "не справляется". В общем, происходит столкновение с астероидом, корабль сильно поврежден и тупо дрейфует в открытом космосе. Запасы провизии ограничены, что везут - неизвестно, в экипаже всего 5 человек, а на корабле примерно столько же комнат.
В этой тесноте начинает происходит занимательная ебанина. Нарратив скачет по времени, нас постоянно кидает в тела разных членов команды, странные видения и тут и там, но пазл более или менее складывается. Или нет? Вопросов и теорий в конце остается не меньше, чем после просмотра Твин Пикса, но и удовольствие соизмеримое. Думается мне, дед бы оценил Mouthwashing.
Визуально игра выполнена в эстетике PS1 и мне трудно представить, что этот артхаус работал бы в другом стилистическом решении - оно тут как влитое. При этом арт-дирекшен тащит невероятно: при, казалось бы, скромных выразительных средствах и ТОТАЛЬНОМ переиспользовании ассетов (по сути, ты постоянно ходишь по одним и тем же отсекам маленького корабля), каждую минуту ты видишь что-то новое. Интерес не угасает до самого конца, а глазам не приедается увиденное.
Если говорить про отсылки, то не Линчем единым. Я про себя игру назвал так:
David Lynch
meets
Kubrick’s The Shining
meets
modern A24 horror
Кто нежно любит что-либо из списка, то бросайте всё, одевайте наушники и отправляйтесь в этот ~2.5-часовой сюр.